3ds Max برای ابزار های رندر و مدل سازی آن مشهور است. این توانایی ها در معماری، تولید، توسعه بازی، طراحی صنعتی و موشنگرافیک پا به صحنه می گذارد. قابلیت ها و تکنیک های بسیاری، از مدل سازی تا تکسچردهی برای نورپردازی و رندر برای یادگیری وجود دارد. این دوره 3ds Max را از ابتدا پوشش می دهد. کل پکیج نرم افزار و مهارت های اساسی را بررسی می کند که هنرمندان 3D برای ایجاد مدل های تخصصی و انیمیشن به آن ها نیاز دارند. این دوره نحوه کار با رابط 3ds Max و شخصی سازی آن برای سازگاری با اولویت های خود را آموزش می دهد. نحوه مدل سازی آبجکت های مختلف را با استفاده از اسپلاین، چند ضلعی ها و سطوح زیربخش را بررسی می کند. سپس ساخت سلسله مراتب ها، دوربین ها و نور ها و متحرک سازی با keyframes را آموزش می دهد. مدرس Aaron F. Ross متریال ها، مپینگ بافت و گزینه های موجود برای موتور های رندر مانند Arnold و Quicksilver را عمیقا بررسی می کند.
ورود
برای دسترسی به این دوره باید وارد حساب کاربری خود شوید. لطفاً اطلاعات خود را در زیر وارد کنید!